Wciąż nie poznaliÅ›my konkretnej daty premiery Diablo IV. Wiemy tylko, że nowy hack’n’slash Blizzarda ma siÄ™ ukazać w 2023 roku na PC, PS4, PS5, XOne i XSX/S. Stopniowo dostajemy jednak coraz wiÄ™cej informacji na temat owej produkcji. Wczoraj „Zamieć” wystosowaÅ‚a obszerny komunikat, w którym szczegółowo omówiono kwestie sezonów, mikrotransakcji i elementów kosmetycznych, a także – dość powierzchownie – planowanych popremierowych zmian w rozgrywce.
Powrócą sezony znane choćby z
Diablo III i
Diablo II: Resurrected, ale majÄ… być znacznie bogatsze w atrakcje, szykowane przez dedykowany im duży zespół deweloperów. Pierwszy sezon ma wystartować już na premierÄ™ gry. Po jego zakoÅ„czeniu sezonowÄ… postaciÄ… bÄ™dzie można dalej grać w „zwykÅ‚ym” trybie, lecz wraz z poczÄ…tkiem kolejnego sezonu trzeba bÄ™dzie utworzyć nowego herosa. W ciÄ…gu jednego roku planowo majÄ… odbywać siÄ™ cztery sezony. Każdy nowy sezon ma oferować nowe funkcje oraz serie zadaÅ„ wprowadzajÄ…cych nowe wyzwania, tajemnice i możliwoÅ›ci zdobywania doÅ›wiadczenia.
PostÄ™py sezonowe bÄ™dÄ… dokonywane w ramach podzielonego na poziomy karnetu sezonowego – w domyÅ›le przypominajÄ…cego karnet bojowy z
Diablo Immortal. Ma on zawierać nagrody możliwe do zdobycia za darmo, poprzez samo granie (elementy ozdobne, waluta premium oraz wzmocnienia), a także płatne, wymagające nabycia karnetu premium (tylko ozdoby i waluta premium).
Tę ostatnią będzie można wydać na elementy kosmetyczne w sklepie gry. Zakupy mają być jednak w pełni opcjonalne, co oznacza, że powinno dać się skorzystać ze wszystkich podstawowych i sezonowych funkcji gry bez wnoszenia jakichkolwiek opłat. Ponadto przed zakupem skórki dla broni czy zbroi będzie można sprawdzić, jak prezentuje się ona na danej postaci.
Co ciekawe, wiele unikatowych i legendarnych przedmiotów ma się dać znaleźć w świecie gry, bez konieczności zaglądania do sklepu.
Elementy kosmetyczne bÄ™dÄ… powiÄ…zane z klasami postaci, co oznacza, że w zakupionÄ… skórkÄ™ dla nekromanty da siÄ™ wyposażyć innych nekromantów czy nekromantki, ale już nie druida – wyjÄ…tek majÄ… stanowić przedmioty sezonowe, które bÄ™dÄ… wyglÄ…daÅ‚y (niemal) tak samo na postaci każdej klasy.
Kegan Clark, dyrektor ds. produktu w
Diablo IV, twierdzi, że:
Podczas projektowania pÅ‚atnych elementów gry zależaÅ‚o nam na stworzeniu piÄ™knych rzeczy, dostarczajÄ…cych lepszych wrażeÅ„ z rozgrywki. […] WÅ›ród darmowych nagród znajdÄ… siÄ™ wzmocnienia dla wszystkich graczy – uÅ‚atwiÄ… i przyspieszÄ… zdobywanie doÅ›wiadczenia Å›wieżo stworzonymi postaciami sezonowymi. Natomiast nagrody premium skupiÄ… siÄ™ na estetyce, oferujÄ…c wartoÅ›ciowe elementy ozdobne oraz walutÄ™ premium. Wiele z tych nagród bÄ™dzie zwiÄ…zanych z sezonowym tematem, by gracze mogli siÄ™ pochwalić swoim udziaÅ‚em w danym sezonie. […] PodkreÅ›lamy – gracze nie mogÄ… odblokować wzmocnieÅ„ sezonowych szybciej poprzez zakupy w sklepie, wydanie rzeczywistych pieniÄ™dzy w żaden sposób nie umożliwi odblokowania wiÄ™kszej liczby wzmocnieÅ„ ani nie przyspieszy ich odblokowywania.
Blizzard zamierza regularnie odświeżać aktualną w danym czasie
„metagrÄ™” Diablo IV. Dlatego po premierze tytuÅ‚u dodawane bÄ™dÄ…
„legendarne i unikatowe przedmioty, tablice poziomów mistrzowskich, glify oraz inne elementy odÅ›wieżajÄ…ce fundamenty rozgrywki i wprowadzajÄ…ce nowe możliwoÅ›ci konfiguracji”.
Twórcy obiecują słuchać się graczy i priorytetowo traktować funkcje, których brak czy złe działanie oni zgłoszą.
Źródło:
"hexx0" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2022-08-19 08:15:46
|
|
|